W opowiadaniu "Krew na złotych maskach" występują także:
Biały Pies - nazywany także Królem Żebraków, człowiek kontrolujący biedotę w Kieszeniach Nędzarzy, ubogich dzielnicach Konstanzy;
Baltaro Molenaar - właściciel zajazdu usytuowanego przy Złotej Ulicy;
Hagerland de Gea - rycerz, starzec, ojciec Tyrmanda de Gea;
Gelien Vos - właściciel tajnego lombardu dla czarodziei;
Bracia Theallet - Biyan, Rohit i Tarun, czarodzieje pracujący dla Geliena Vosa, specjaliści od identyfikacji magicznych przedmiotów;
Luther z Teranzy znany jako Tertio - zaufany człowiek Erstena Poppera, jego sługa i strażnik;
Horacjusz Berg - starszy dekurion (dziesiętnik) północnego garnizonu Legionów Miejskich Konstanzy.
wtorek, 28 sierpnia 2012
Niyah Elbaz
Tajemnicza czarodziejka pochodząca z Sahil Yel, czyli Burzowego Wybrzeża Lothanu.
Pracuje dla Popperów w Konstanzie.
Wspiera drużynę Ragnara ze Svero.
Pracuje dla Popperów w Konstanzie.
Wspiera drużynę Ragnara ze Svero.
Rodzina Popperów
Zamożny ród kupiecki, prowadzący interesy na terenie Cesarstwa.
Najważniejsi wśród Popperów w Konstanzie to:
Ersten Popper - kieruje interesami rodziny w stolicy;
Klarus Popper - młodszy brat Erstena, jego pomocnik i doradca;
Gratia Popper - nastoletnia córka Erstena.
Najważniejsi wśród Popperów w Konstanzie to:
Ersten Popper - kieruje interesami rodziny w stolicy;
Klarus Popper - młodszy brat Erstena, jego pomocnik i doradca;
Gratia Popper - nastoletnia córka Erstena.
poniedziałek, 27 sierpnia 2012
Elam Graniros
Jeden z przywódców Straży Świątynnej, czyli wywiadu cesarskiego.
Nauczyciel i niegdysiejszy mentor Casimira.
Nauczyciel i niegdysiejszy mentor Casimira.
Casimir
Cesarski szpieg, dosyć wysoko w hierarchii Straży Świątynnej.
Dąży do wyjaśnienia pewnej bardzo istotnej tajemnicy.
Kiedy trzeba, podaje się za kogoś innego - dla przykładu: wiele osób zna go jako Fabiusa Tuffnera.
Dąży do wyjaśnienia pewnej bardzo istotnej tajemnicy.
Kiedy trzeba, podaje się za kogoś innego - dla przykładu: wiele osób zna go jako Fabiusa Tuffnera.
piątek, 17 sierpnia 2012
Szeptownicy (Szepcąca Rota)
Szepcąca Rota to oddział najemników. W jego skład wchodzą między innymi:
Komendant - dowódca Roty;
Ivko Bieluch - rotmistrz (rotmajster), zastępca Komendanta;
Zwierzomysł - czarodziej, treser zwierząt, specjalista od chowańców;
Logan Zolt - wojownik, krasnolud urodzony poza Żelaznymi Górami;
Amhar Idr Tyllos (Amarant) - wojownik, Solosjanin, przybysz z Południa, walczący niezwykłą bronią;
Dantari z Metinny - strzelec, pół-shaeid;
Hagenduff - dowódca oddziału tarczowników;
Skwar - mag bitewny.
Oraz wielu innych (ale to opowieść na inną chwilę).
Komendant - dowódca Roty;
Ivko Bieluch - rotmistrz (rotmajster), zastępca Komendanta;
Zwierzomysł - czarodziej, treser zwierząt, specjalista od chowańców;
Logan Zolt - wojownik, krasnolud urodzony poza Żelaznymi Górami;
Amhar Idr Tyllos (Amarant) - wojownik, Solosjanin, przybysz z Południa, walczący niezwykłą bronią;
Dantari z Metinny - strzelec, pół-shaeid;
Hagenduff - dowódca oddziału tarczowników;
Skwar - mag bitewny.
Oraz wielu innych (ale to opowieść na inną chwilę).
sobota, 11 sierpnia 2012
Odziany w czerń
Tajemniczy mężczyzna podążający śladem drużyny Ragnara ze Svero.
Niebezpieczny, bezimienny. Cel jego misji pozostaje nieznany.
Niebezpieczny, bezimienny. Cel jego misji pozostaje nieznany.
Inne postacie z Kruczego Uroczyska
W opowiadaniu Krucze Uroczysko występują także:
Gobb, dziadunio-pustelnik, posiadacz potężnego artefaktu;
Viltord zwany Ropuchą, dobrze poinformowany i niezwykle łasy na złoto mieszkaniec Ringen;
Tyrmand de Gea, nieszczęsny Inkwizytor ze Świątyni Trzynastu Kamieni.
Gobb, dziadunio-pustelnik, posiadacz potężnego artefaktu;
Viltord zwany Ropuchą, dobrze poinformowany i niezwykle łasy na złoto mieszkaniec Ringen;
Tyrmand de Gea, nieszczęsny Inkwizytor ze Świątyni Trzynastu Kamieni.
Fabius Tuffner
Mężczyzna podający się za jednego z dziedziców fortuny Tuffnerów, potężnej rodziny kupieckiej.
W istocie - jest cesarskim szpiegiem.
W istocie - jest cesarskim szpiegiem.
Ismael Hyml
Tajemniczy czarodziej pochodzący z Południa.
Prowadzi poszukiwania młodych osób obdarzonych silną mocą, związaną z ingerowaniem w Nić Czasu.
Prowadzi poszukiwania młodych osób obdarzonych silną mocą, związaną z ingerowaniem w Nić Czasu.
Drish Ma-Kramma
Czarnoksiężnik władający Kruczym Uroczyskiem. Pochodzi z Północy.
Kontroluje orcze komanda i utrudnia transport towarów na szlaku między Pogórzem i Cesarstwem.
Kontroluje orcze komanda i utrudnia transport towarów na szlaku między Pogórzem i Cesarstwem.
Jeremiasz Galbo
Pośrednik załatwiający pracę dla najemnych drużyn.
Dobry znajomy Koryntiasza Szramy.
Niski, z wyraźną nadwagą.
Drużyna Guderiona
Przemyślanie zebrana, i doskonale przygotowana do działania, drużyna najemników.
Przewodzi im Iben Guderion, szlachcic z Konstanzy.
W skład kompanii wchodzą:
Maecja Dan Caten, czarodziejka;
Kohor z Bentozi, ciemnoskóry telepata;
Yarlo, potężny wojownik walczący berdyszem;
De Trivez, szermierz z Północnego Narbonu;
Hamit znad Żółtej Wody, strzelec o mongrellskim pochodzeniu;
Gep, Parios, Maric i Berto - żołnierze.
niedziela, 5 sierpnia 2012
Witajcie!
Witajcie!
Jakiś czas temu postanowiłem moje "pisanie do szuflady" upublicznić. Teraz zebrałem to, co do tej pory udało mi się napisać.
Zapraszam do lektury opowiadań. Ich akcja toczy się w "świecie" wykreowanym pierwotnie na potrzeby systemów RPG i systemu gier karcianych. Klimat - fantasy.
Jakiś czas temu postanowiłem moje "pisanie do szuflady" upublicznić. Teraz zebrałem to, co do tej pory udało mi się napisać.
Zapraszam do lektury opowiadań. Ich akcja toczy się w "świecie" wykreowanym pierwotnie na potrzeby systemów RPG i systemu gier karcianych. Klimat - fantasy.
Obecnie dostępne są dwa teksty: "Krucze Uroczysko" oraz prolog + pierwszy fragment "Krwi na złotych maskach".
To drugie opowiadanie podzieliłem na cztery fragmenty - sukcesywnie będę je dołączał (korekta w toku).
Ponadto na bieżąco aktualizowany będzie dział Osoby Dramatu (znajdujący się po prawej stronie), mający na celu uzupełnienie informacji zawartych w tekstach.
To drugie opowiadanie podzieliłem na cztery fragmenty - sukcesywnie będę je dołączał (korekta w toku).
sobota, 4 sierpnia 2012
Ziggo Bragg z Eisen Taar
Twardy, krasnoludzki wojownik. Mistrz walki toporami.
Szaleńczo odważny i niestrudzony w walce. Najemnik.
Szaleńczo odważny i niestrudzony w walce. Najemnik.
Gaspar Vittel
Młody adept sztuki magicznej.
Tajemniczy, pogodny chłopak, niewiadomego pochodzenia.
Skrywa niezwykłą tajemnicę.
Tajemniczy, pogodny chłopak, niewiadomego pochodzenia.
Skrywa niezwykłą tajemnicę.
Paulus Brega
Czarodziej. Władca Ziemi, zwany Kamienną Głową.
Pochodzi z Północnej Marchii cesarstwa, nazywanej Nordmaarem.
Potężnie zbudowany, goli głowę na łyso. Zwykle mawia cicho, niskim głosem.
Pochodzi z Północnej Marchii cesarstwa, nazywanej Nordmaarem.
Potężnie zbudowany, goli głowę na łyso. Zwykle mawia cicho, niskim głosem.
Koryntiasz syn Liviasza, zwany Szramą
Ciemnowłosy, półkrwi shaeid, o twarzy oszpeconej paskudną blizną.
Zwiadowca, łucznik, i prawdopodobnie kłusownik.
We własnej opinii, zabawny i dosyć elokwentny...
Ragnar ze Svero
Szlachcic z Północy, dziedzic grodu Svero, z Talynnu. Przez przyjaciół nazywany Rag.
Młody, jasnowłosy rycerz, walczący szerokim nordyjskim mieczem.
Odważny i sprawiedliwy, posiadający światłe podejście do życia: wierny Kultowi Trzynastu przy jednoczesnym, głębokim szacunku do naturalnych wierzeń swoich Przodków.
Posiada pewne niezwykłe, jak na rycerza umiejętności...
Subskrybuj:
Posty (Atom)